Cómo jugar al truco

Base del juego

Lo importante, sin vueltas

Estas son las reglas que más impacto tienen cuando estas aprendiendo o volviendo a jugar.

Objetivo

Llegar a 15 o 30 puntos ganando manos y administrando los cantos sin regalar puntos.

La mano

Cada jugador recibe 3 cartas. Se juegan hasta 3 rondas y gana quien se queda con 2.

Envido

Se canta en la primera ronda. Sumá las dos cartas del mismo palo más altas, con máximo de 33.

Flor

Si las 3 cartas son del mismo palo hay flor. Vale 3 puntos si la partida la tiene habilitada.

Truco

Sube el valor de la mano: Truco vale 2, Re Truco vale 3 y Vale Cuatro vale 4 puntos.

Valores

No gana siempre el número más alto. El 1 de Espada, 1 de Basto, 7 de Espada y 7 de Oro mandan.

Jugar